Дек 062015
 

 

content.document.body.innerHTML='<button onclick=»myWindow2()»>кнопка 2</button>’// нарисует кнопку на страницу
alert(content.document.body.scrollHeight>window.innerHeight+content.document.documentElement.scrollTop)// достигли низа страницы -false
content.document.getElementById(‘submit_post_box’).getElementsByTagName(‘textarea’)[0].onfocus()// навести фокус
content.document.getElementsByClassName(‘submit’)[0].click()// клик по кнопке
content.document.getElementsByClassName(‘submit’)[0].onclick = function() {alert(‘Спасибо’)} //после клика функция
window.onload() = function() {alert(«страница загружена»)} аосле загрузки выполнение
content.document.getElementsByClassName(‘submit’)[0].onmouseover = function() {alert(‘Спасибо’)}// при наведении на элемент сработает функция
content.document.images[0].title или .outerHTML — код выходит на картинку
content.document.scripts[a].outerHTML показывает скрипты на странице

Math.floor(Math.random() * 10) // → 2 Math.floor (округляет число вниз до ближайшего целого)
Умножая случайное число на 10, получаем номер от нуля до 10 (включая ноль). Так как Math.floor округляет вниз, мы получим число от 0 до 9 включительно.
Есть также функция Math.ceil («ceiling» – потолок), которая округляет вверх до ближайшего целого) и Math.round (округляет до ближайшего целого).
alert( encodeURIComponent(‘Виктор’) )